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vintage:biosique

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 Pour créer de la musique, notamment électronique, divers outils libres sont disponibles. Jack est une interface permettant de faire communiquer différents éléments nécessaires à la création allant jusqu’à la production du son. Les différents éléments peuvent être chaînés entre eux. La communication s’effectue via des tensions déterminant les paramètres des différents éléments. Pour créer de la musique, notamment électronique, divers outils libres sont disponibles. Jack est une interface permettant de faire communiquer différents éléments nécessaires à la création allant jusqu’à la production du son. Les différents éléments peuvent être chaînés entre eux. La communication s’effectue via des tensions déterminant les paramètres des différents éléments.
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 +[[Projet synthé analogique]]
  
 ====== Côté neuro/physio: ====== ====== Côté neuro/physio: ======
  
-Le cerveau constitué entre-autre de neurones, possède un fonctionnement électrique. Acquisition: Afin de recueillir l’activité électrique du cerveau, plusieurs techniques existent dont l’EEG qui via des électrodes posées sur le crâne enregistre à la surface du scalpe les ondes électromagnétiques engendrée par l’activité électrique des neurones au niveau du cortex. Stimulation: Il est possible de stimuler des muscles à l’aide d’électrodes de stimulation en utilisant la technique d’EMS (ElectroMyoStimulation).+Le cerveau constitué entre-autre de neurones, possède un fonctionnement électrique. 
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 +  * Acquisition: 
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 +Afin de recueillir l’activité électrique du cerveau, plusieurs techniques existent dont l’EEG qui via des électrodes posées sur le crâne enregistrent à la surface du scalpe les ondes électromagnétiques engendrée par l’activité électrique des neurones au niveau du cortex.
  
-Le cerveau, constitué entre-autre de neurones, fonctionne grâce à l’échange de signaux électriques produisant des ondes électromagnétiques. Celles-ci peuvent être enregistrées de différentes manière. Ici nous utiliserons la technique d’EEG (ElectroEncéphaloGramme). Des électrodes sont alors disposées sur le crâne et récupère l’activité électrique à la surface du cortex. L’activité enregistrée pourra être utilisée pour paramétrer des sons.+  * Stimulation:
  
-Du côté physio, les sons générés pourront être utilisés pour stimuler des muscles avec la technique d’EMS (électromyostimulationutilisant des électrodes de stimulation posées sur la peau au-dessus de muscles.+Il est possible de stimuler des muscles à l’aide d’électrodes en utilisant la technique d’EMS (ElectroMyoStimulation).
  
 ====== Côté mixe du tout: ====== ====== Côté mixe du tout: ======
  
-L’objectif du projet est de produire de la musique à partir de l’activité électrique du cerveau d’un premier sujet et les sons produits stimulent les muscles du bras d’un second sujet. En résumé le cerveau du sujet 1 produit les paramètres utilisée pour la production du son. Et le son généré permet de stimuler les sujet 2. Autrement dit, le sujet 1 fait danser le sujet 2 par la pensée :-)+L’objectif du projet est de produire de la musique à partir de l’activité électrique du cerveau d’un premier sujet et les sons produits stimulent les muscles du bras d’un second sujet. En résumé le cerveau du sujet 1 produit les paramètres utilisés pour la production du son. Et le son généré permet de stimuler les muscles du sujet 2. Autrement dit, le sujet 1 fait danser le sujet 2 par la pensée :-)
  
-Pour résumer, on aura 2 sujets et un ordi au milieu. Le premier sujet, équipé d’EEG, produira des signaux avec son cerveau qui paramètreront des sons produit sur ordinateur. Les sons produits permettront de stimuler les muscles du bras du 2ème sujet avec l’EMS. En gros un sujet fera danser un autre sujet par la pensée tout en produisant de la musique :-)+En pratique, on aura 2 sujets et un ordi au milieu. Le premier sujet, équipé d’EEG, produira des signaux avec son cerveau qui paramètreront des sons produit sur ordinateur. Les sons produits permettront de stimuler les muscles du/des bras du 2ème sujet avec l’EMS.
  
vintage/biosique.1311433028.txt.gz · Dernière modification : 2024/10/29 20:01 (modification externe)