====== Changer l'unité par défaut de Blender ====== ==== Changer l'unité de longueur ==== * Commencer par supprimer le cube au centre de l'écran. Il est ajouté par défaut mais ne sert à rien. \\ Tu peux également supprimer la Caméra et la Lumière si tu ne compte pas faire de rendu ou animation. * Chercher le menu 'Scene' en bas à droite de l'écran : \\ {{:start:blender:capture_d_ecran_du_2026-08-11_17-03-26.png?nolink&200|}} * Dans la catégorie 'Units', changer 'Unit Scale' à 0.001 et dans 'Lenght' sélectionner 'Millimeters : \\ {{:start:blender:capture_d_ecran_du_2026-08-11_17-03-43.png?nolink&200|}} * Une fois que c'est fait ta fenêtre devrait ressembler à ça : \\ {{:start:blender:capture_d_ecran_du_2026-08-11_17-45-03.png?nolink&200|}} ---- ==== Changer l'échelle de la grille ==== * Dans la partie supérieur droite de l'écran, chercher le menu 'Viewport Overlays' et ouvrir le menu: \\ {{:start:blender:capture_d_ecran_du_2026-08-11_17-04-49.png?nolink&200|}} * Dans ce menu changer la 'Scale' à 0.001 pour réduire l'échelle de la grille : \\ {{:start:blender:capture_d_ecran_du_2026-08-11_17-05-10.png?nolink&200|}} * Tu devrais alors voir la grille rétrécir comme ceci : \\ {{:start:blender:capture_d_ecran_du_2026-08-11_17-05-52.png?nolink&200|}} ---- ==== Enregistrer la configuration par défaut ==== * Une fois ta configuration terminée tu peux, l'enregistrer dans File > Default > Save Startup File : \\ {{:start:blender:capture_d_ecran_du_2026-08-11_17-06-42.png?nolink&200|}}