Wiki du LOL

Construire ensemble

Outils pour utilisateurs

Outils du site


start:blender:change-unit

Changer l'unité par défaut de Blender

Changer l'unité de longueur

  • Commencer par supprimer le cube au centre de l'écran. Il est ajouté par défaut mais ne sert à rien.
    Tu peux également supprimer la Caméra et la Lumière si tu ne compte pas faire de rendu ou animation.
  • Chercher le menu 'Scene' en bas à droite de l'écran :

  • Dans la catégorie 'Units', changer 'Unit Scale' à 0.001 et dans 'Lenght' sélectionner 'Millimeters :

  • Une fois que c'est fait ta fenêtre devrait ressembler à ça :


Changer l'échelle de la grille

  • Dans la partie supérieur droite de l'écran, chercher le menu 'Viewport Overlays' et ouvrir le menu:

  • Dans ce menu changer la 'Scale' à 0.001 pour réduire l'échelle de la grille :

  • Tu devrais alors voir la grille rétrécir comme ceci :


Enregistrer la configuration par défaut

  • Une fois ta configuration terminée tu peux, l'enregistrer dans File > Default > Save Startup File :

start/blender/change-unit.txt · Dernière modification : de vga-nar6-ta