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start:blender:make-hole

Faire un trou dans une pièce dans Blender

Faire un trou dans un pièce est une procédure un peu avancée dans Blender, d'où l'existence de ce tuto.

  • Pour commencer, il nous faut une pièce à percer :

  • Ensuite il faudra modéliser une pièce de la forme du trou souhaité, et la placer au bon endroit, par rapport à la pièce à percer :

  • Sélectionner la pièce à percer puis chercher le menu 'Modifiers' en bas a droite de l'écran :

  • Cliquer sur 'Add Modifier' puis aller dans Generate > Boolean :

  • Dans la section qui vient de s'ouvrir, vérifier que le mode 'Difference' est sélectionné, puis cliquer dans la catégorie 'Object'
    et choisir la forme du trou :

  • Enfin, sélectionner la forme du trou et appuyer sur la touche M puis sur 'New Collection' et donnez lui un nom :


En l'état le trou est percé dans forme en 'Object Mode', mais disparait en 'Edit Mode'.
Pour le rendre visible en 'Edit Mode', il faut appliquer le Modifier de la manière qui suit :

  • Dans le menu 'Modifier' en bas à droite, au niveau de la barre supérieure de la fenêtre, cliquer sur la flèche vers le bas :

  • Cliquer ensuite sur 'Apply', et la fenêtre devrait disparaître, mais pas le trou, et il devrait être accessible en 'Edit Mode' également :

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