<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!-- generator="FeedCreator 1.8" -->
<?xml-stylesheet href="https://wiki.labolyon.fr/lib/exe/css.php?s=feed" type="text/css"?>
<rdf:RDF
    xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
    xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
    xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
    xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
    <channel rdf:about="https://wiki.labolyon.fr/feed.php">
        <title>Wiki du LOL - start:blender</title>
        <description>Construire ensemble</description>
        <link>https://wiki.labolyon.fr/</link>
        <image rdf:resource="https://wiki.labolyon.fr/lib/exe/fetch.php?media=wiki:logo.svg" />
       <dc:date>2026-08-12T15:22:46+00:00</dc:date>
        <items>
            <rdf:Seq>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.labolyon.fr/doku.php?id=start:blender:basic-commands&amp;rev=1786480940&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.labolyon.fr/doku.php?id=start:blender:change-unit&amp;rev=1786464812&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.labolyon.fr/doku.php?id=start:blender:make-hole&amp;rev=1786485753&amp;do=diff"/>
            </rdf:Seq>
        </items>
    </channel>
    <image rdf:about="https://wiki.labolyon.fr/lib/exe/fetch.php?media=wiki:logo.svg">
        <title>Wiki du LOL</title>
        <link>https://wiki.labolyon.fr/</link>
        <url>https://wiki.labolyon.fr/lib/exe/fetch.php?media=wiki:logo.svg</url>
    </image>
    <item rdf:about="https://wiki.labolyon.fr/doku.php?id=start:blender:basic-commands&amp;rev=1786480940&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2026-08-11T20:42:20+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>basic-commands</title>
        <link>https://wiki.labolyon.fr/doku.php?id=start:blender:basic-commands&amp;rev=1786480940&amp;do=diff</link>
        <description>Commandes de base de modélisation Blender

Ce tuto va prendre la forme d&#039;une liste de raccourcis car ils sont très important dans l&#039;utilisation du logiciel.

Pour commencer, lorsque tu effectue un raccourci quel qu&#039;il soit,
il faudra toujours appuyer sur &#039;Entrée&#039; ou un clic gauche pour valider,</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.labolyon.fr/doku.php?id=start:blender:change-unit&amp;rev=1786464812&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2026-08-11T16:13:32+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>change-unit</title>
        <link>https://wiki.labolyon.fr/doku.php?id=start:blender:change-unit&amp;rev=1786464812&amp;do=diff</link>
        <description>Changer l&#039;unité par défaut de Blender

Changer l&#039;unité de longueur

	*  Commencer par supprimer le cube au centre de l&#039;écran. Il est ajouté par défaut mais ne sert à rien. 
Tu peux également supprimer la Caméra et la Lumière si tu ne compte pas faire de rendu ou animation.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.labolyon.fr/doku.php?id=start:blender:make-hole&amp;rev=1786485753&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2026-08-11T22:02:33+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>make-hole</title>
        <link>https://wiki.labolyon.fr/doku.php?id=start:blender:make-hole&amp;rev=1786485753&amp;do=diff</link>
        <description>Faire un trou dans une pièce dans Blender

Faire un trou dans un pièce est une procédure un peu avancée dans Blender, d&#039;où l&#039;existence de ce tuto.

	*  Pour commencer, il nous faut une pièce à percer : 




	*  Ensuite il faudra modéliser une pièce de la forme du trou souhaité, et la placer au bon endroit, par rapport à la pièce à percer :</description>
    </item>
</rdf:RDF>
